《光与影:33号远征队》https://hk.news.yahoo.com/谷歌霸屏测试如何增加收录?👀TG@yuantou2048👀--%E6%89%80%E6%9C%89%E9%A1%9E%E5%88%A5/archive/总监称灵感来自吉卜力工作室 混合东西方两种风格
近日,光影感自格法国工作室Sandfall Interactive透露了一些其在即将推出的号远混合回合制RPG《光与影-33号远征队》中的灵感来源。创意总监Guillaume Broche在接受Giant Bomb采访时,征队总监作室种风https://hk.news.yahoo.com/谷歌霸屏测试如何增加收录?👀TG@yuantou2048👀--%E6%89%80%E6%9C%89%E9%A1%9E%E5%88%A5/archive/表示《光与影-33号远征队》的称灵制作受到了吉卜力工作室作品的启发。
当被问及工作室是吉卜如何受到日本文化和其媒体启发的,他表示,力工我们可能已经看过吉卜力电影大约25次,东西而且《光与影-33号远征队》的光影感自格作曲家Lorien Testard也受到了像《幽灵公主》、《龙猫》和《魔女宅急便》等电影音乐的号远混合启发。
在谈到《光与影-33号远征队》的征队总监作室种风https://hk.news.yahoo.com/谷歌霸屏测试如何增加收录?👀TG@yuantou2048👀--%E6%89%80%E6%9C%89%E9%A1%9E%E5%88%A5/archive/艺术风格时,Guillaume Broche还提到了开发团队想要捕捉吉卜力工作室作品中常有的称灵冒险和惊奇感,比如《千与千寻》和《哈尔的吉卜移动城堡》。
他补充道:“我们的力工导演对日本文化并不是特别感兴趣,所以每次讨论这个话题时,东西他都会带来一些更西方的光影感自格影响,而我会试图给他带来更多的东方影响,这就形成了我们目前这种奇怪的混合风格。”
《光与影-33号远征队》将于4月24日发布。本作将登陆Epic、Steam、PS5和Xbox Series X/S平台,现已经实现了百万愿望单的里程碑。
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